

暴雪发布了12.0.1的竣工转换讲解,其中,奇迹转换相称夸张,由于部分英豪禀赋强度大变,而况加了许多新禀赋,删了一些禀赋,是以未来许多奇迹都需要重点禀赋了,明早也会给大家推送最新的大神禀赋点法,让大家上线即可使用!
来望望12.0.1的转换吧,这是至暗之夜前夜的第二个补丁,不出不测,亦然临了一个,下一个补丁即是径直更新12.0版块的了!
物化骑士
英豪禀赋:物化使臣
冰霜
幻灭的第一把镰刀的伤害提高30%。
死神钤记的伤害提高25%。
致命打击面前使冰霜打击和冰霜倒霉的伤害提高15%(原为5%),且新增结果:若是习得死神钤记,死神钤记则会赋予3层断裂之痕。
凄切直爽面前使灵魂波浪对主要方针的结果提高100%,且当灵魂迸裂未击中任何敌东说念主时,提供的力量加成提高至8%(原为5%)。
英豪禀赋:天启骑士
开荒者注释:咱们正在进行调节,旨在缩减天启骑士与物化使臣之间的强度差距。
总计天启四骑士的伤害指摘65%。
贪噬饥渴面前使疾病、冰霜打击、冰霜倒霉和凋零缠绕的伤害提高5%,且面前相似影响死灵缠绕。
冰霜
托尔贝恩的消释面前在使用单手刀兵消费杀戮机器时,会正确地变为冰霜伤害。
当你领有2名或更多活跃的天启骑士时,灵魂盛宴面前会使符文能量手段的伤害提高10%(原为20%)。
粗暴
死灵的伤害提高50%。
怀特迈恩的扩散伤害提高150%。
托尔贝恩的冷冽肝火的伤害提高100%。
英豪禀赋:萨莱因
粗暴
吸血虫打击的伤害指摘20%。
浪漫嗜血状况下,每层鲜血女王的精华使凋零缠绕和扩散的伤害提高3%。
萨莱因之赐面前使鲜血女王的精华的结果提高80%。
鲜血灌输面前使召唤的次级食尸鬼伤害提高10%(原为20%)。
无法各别面前使疾病伤害最高提高30%(原为20%)。
苦痛凌虐面前使吸血虫打击延迟3秒疫病合手续时刻(原为2秒)。
鲜血
总计伤害提高15%。
灵界打击的伤害提高20%。
血液鼎沸的伤害提高15%。
腹黑打击的伤害提高20%。
枯萎凋零的伤害提高25%。
吞吃伤害的提高30%。
白骨之盾提供的护甲值提高20%。
鲜血强固提供的耐力提高至35%(原为30%)。
冰霜
消释的伤害提高15%。
冰霜打击的伤害指摘10%。
冰霜倒霉的伤害指摘10%。
冰龙吐息和冰霜巨龙之怒的冷却时刻在战役收尾后不再重置。
粗暴
开荒者注释:本次调节的重点在于手段自己与其对应强化禀赋之间的强度分派。部区别段(如一火者雄兵)基础威力不及,过度依赖其他禀赋来杀青影响力。另一个例子是顶峰禀赋。第一节点固然苍劲,但后续节点提高有限。针对这些情况,咱们重新分派了强度,并惩处了转场时的浅易性问题(如永远的爆发覆盖、爆发时代的按键堆叠),同期将一些“必选”禀赋(如疾速变异和通灵师的嚚猾)设为基础结果。
粗暴物化骑士,尤其是萨莱因,在低方针场景中推崇过于拉风。咱们正在削减其输出并平滑其爆发期的权重。同期,咱们也在均衡扶助妒忌与石像鬼之间的推崇。
新禀赋:凋零之镰 - 脓疮毒镰会朝方针位置施放枯萎凋零。每30秒只可触发一次。领有物化回响时裁减至15秒。代替枯萎凋零。
超等菌株已被重新联想 - 畏俱疫疠以75%的结果额外对近邻又名敌东说念主形成伤害,并有一定几率使你取得4点符文能量。
回生已被更新 - 沦落面前召唤又名一火者魔导师,合手续15秒(原为8秒)。
疫疾已被更新 - 阴沉突变使你的下一次爆发升级为疫疾。其余结果保合手不变。
疫疾面前立即形成疾病剩余伤害的150%(原为100%)。
一火者魔导师已被更新 - 一火者雄兵面前会再次额外召唤又名一火者魔导师,合手续15秒。
一火者雄兵已被更新 - 召唤由8个强化的次级食尸鬼构成的军团,合手续15秒,其效率面前比平庸次级食尸鬼高75%(原为100%)。面前额外生成40点符文能量。在PvP战役中减少为4个次级食尸鬼。
扶助妒忌和石像鬼不再沦落2个次级食尸鬼。
扶助妒忌的疾病之云面前使方针受到的跟随伤害提高10%(原为20%)。
扶助妒忌的疾病之云面前会正确提高沦落的伤害。
灵魂收割将提高沦落的伤害。
灵魂收割的减益结果讲解条已被更新,以夸耀疾病伤害的加成。
灵魂收割面前会消费总计可用的沦落层数,以对方针施放沦落。
冒渎虔诚面前合手续12秒(原为5秒)。
总计自动挫折和手段形成的伤害指摘32%。
天灾打击的伤害指摘28%。
恶性病变的伤害提高13%。
扩散的伤害提高15%。
畏俱疫疠的伤害指摘15%。
疾速变异面前是畏俱疫疠的固有结果,且在筹划距离时会接洽敌东说念主的碰撞体积。
沦落面前固有地召唤一个次级食尸鬼。通灵师的嚚猾的其余结果保合手不变。
沦落的伤害指摘10%。
通灵师的嚚猾的爆炸伤害提高100%。
阴影之爪面前使天灾打击后续弹射伤害指摘20%(原为25%)。
阴沉突变面前合手续15秒(原为12秒),且由凋零缠绕和扩散延迟的合手续时刻从0.5秒加多至1秒。
疫疠莅临面前使总计疾病伤害提高5%(原为10%)。
末日突降面前使凋零缠绕和扩散的消费指摘15点符文能量(原为10点)。
除石像鬼外,每种粗暴专精特定召唤物的挫折和手段强度指摘25%。
总计次级食尸鬼的伤害指摘20%。
次级食尸鬼的横扫爪击对主方针的伤害指摘20%。
次级食尸鬼的横扫爪击对次要方针的伤害指摘15%。
次级食尸鬼的横扫利爪面前领有1秒的全球冷却时刻(原为0秒)。
以众凌寡次级食尸鬼的横扫利爪伤害指摘30%。
宠物食尸鬼的横扫爪击伤害指摘30%。
宠物食尸鬼的横扫爪击对主方针的伤害指摘20%。
宠物食尸鬼的横扫爪击对次要方针的伤害指摘15%。
一火者引导官面前使阴沉突变提高列表内召唤物伤害的比例从25%/50%指摘至15%/30%。
感染之爪的伤害指摘40%。
病变面前使方针身上每有一个疾病结果,使其受到的伤害提高1%(原为2%)。
修正了当疾病被任何开头延永劫,会导致脓疮毒镰的减益结果住手凯旋的问题。
恶魔猎手
英豪禀赋:奥达奇收割者
大难
收割者战刃的伤害指摘10%。
收割者钤记面前每层使受到的伤害提高5%(原为6%)。
英豪禀赋:虚痕硬汉
噬灭
火缚已被更新 - 饥渴斩击的爆击伤害加成提高至125%(原为50%)。该结果不影响PvP战役。
恶魔变形强化的虚空之刃、饥渴斩击和恶魔追击的伤害加成指摘至20%(原为30%)。
怪物现身面前使非恶魔变步地态下的才智提高15%(原为8%)。
弥久苦痛面前使非恶魔变步地态下的精通效率提高20%(原为10%)。
灾荒修行面前每跳产生5点恶魔之怒(原为3点)。
烧毁剑刃的伤害加成提高至35%(原为30%)。
噬灭
开荒者注释:咱们收到的响应夸耀,坍缩之星在施法脱手时即消费资源的机制过于严苛,尤其是在缺少合营的队列中。固然咱们仍但愿通过合理筹划和本质坍缩之星来体现噬灭恶魔猎手的操作上限,但咱们也同意,关于一个本应带给玩家欢喜和史诗感的手段来说,面前的机制照实形成了毋庸要的压力。因此,咱们对坍缩之星进行了更新,使其仅在施法完成后才会消费层数。同期,咱们也为其加多了一个内置冷却时刻,以防护玩家通过反复施法并取消来坏心延迟虚空变形的合手续时刻。该冷却时刻会在坍缩之星施法脱手时立即触发。咱们但愿通过这项转换,让坍缩之星在濒临被动位移或被控断法时愈加优容,同期也能灵验诡秘机制被滥用的风险。
坍缩之星已被更新 - 施放脱手时不再消费所需的灵魂。面前领有5秒冷却时刻,并在施法脱手时触发。产生的恫吓值指摘50%。
收割的伤害提高100%。
吞吃的伤害提高30%,且面前额外产生1个灵魂残片。
糟蹋灵魂面前有4%的几率使伤害法术产生灵魂残片(原为8%)。
熵灭面前在战役中每12秒为你提供一个灵魂残片(原为8秒)。
根绝猝然面前使虚空射线的灵魂残片产生几率提高200%(原为100%)。
修正了男性噬灭恶魔猎手在虚空变形时代巧合会出现女性声息的问题。
大难
仇恨之轮在施放眼棱之前不再预设1层冷却缩减强化结果。
复仇
厄运狂欢面前提供出奇于形成的火焰伤害5%的休养结果(原为2%)。
皮糙肉厚面前使耐力提高50%(原为60%)。
灵魂壁障的护盾值指摘至最大人命值的8%(原为15%),每消费一个灵魂残片额外加多2%(原为3%)。
德鲁伊
英豪禀赋:森林守护者
均衡
林地仙灵面前使星辰陨落的伤害提高12%(原为8%)。
修正了森野感召产生的树妖会施放空幻的、比预期更苍劲的星辰陨落的问题。
修正了当然沉静的讲解条在加多树东说念主人命值方面夸耀为50%而实质为100%的问题。
收复
合手久魔效使化身的合手续时刻延迟6秒(原为3秒)。
英豪禀赋:原野追猎者
当多个方针受到流血结果影响时,觅血缠藤的孕育速率会加速。
肆意蔓生使爆裂增生触发的几率提高至30%(原为20%)。
恒久守护使流血伤害提高8%(原为6%)。
修正了恒久守护未提高觅血缠藤伤害的问题。
奇迹
蓬乱毛皮的接管结果提高100%。
蓬乱毛皮面前合手续15秒(原为8秒)。
愈合的径直休养结果指摘15%。
野性成长的休养结果提高25%。
均衡
总计手段形成的伤害提高6%。
震怒的伤害提高20%。
星火术的伤害提高20%。
星火术面前对近邻的敌东说念主形成出奇于主要方针70%的伤害(原为50%)。
星辰陨落的伤害提高10%。
星涌术的伤害提高5%。
向日蘑菇和野性蘑菇的伤害提高10%。
戈德林之力的伤害提高19%。
梦幻住民的伤害提高19%。
星辰强化使你对受影响方针形成的周期性伤害提高16%(原为20%)。
陨星的伤害指摘10%。
野性成长的休养结果提高30%。
回春术的休养结果提高30%。
野性
总计挫折形成的伤害提高8%。
猎豹形态下的横扫伤害提高20%。
专注狂乱使野性狂乱的伤害提高20%(原为40%)。
野性成长的休养结果提高100%。
回春术的休养结果提高100%。
守护
总计伤害提高20%。
铁鬃提供的护甲值提高10%。
裂伤的伤害提高30%。
明月普照的伤害提高30%。
月火术的伤害提高30%。
赤红之月的伤害提高30%。
固有决心面前使暴戾回答的休养结果最多提高80%(原为120%)。
暴戾回答面前在合手续时刻内收复最大人命值的32%(原为40%)。
暴戾回答的冷却时刻裁减至26秒(原为36秒)。
乌索克之横面前使痛击和重殴形成的伤害的30%转动为接管护盾(原为40%)。
隐月之夜加成提高至40%(原为20%)。
致命一击使重殴和恣虐形成的伤害提高最多100%(原为75%)。
收复
愈合之涌已被更新 - 迅捷救援的冷却时刻裁减15%,对低人命值方针最高可裁减30%。(休养50%或以下方针时结果最大化)。
精通:相生结果指摘20%。
强效使愈合的爆击休养结果提高60%(原为75%)。
狂野孕育使野性成长的结果衰减指摘30%(原为15%)。
强化野性成长使野性成长的方针数目加多2个(原为1个)。
赋新源生使回春术或宁静的休养结果提高最多30%(原为15%)。
梦幻之拥的休养结果提高85%。
变形行家从震怒、星火术和星涌术中产生的法力值提高20%。
润泽睡眠使回春术的合手续时刻延迟至6秒(原为4秒)。
在PvP战役中,愈合之涌的结果不再指摘25%。
修正了丰饶讲解条夸耀愈合施法时刻裁减0%的问题。
唤魔师
炎火呼吸的总伤害(径直与周期性)面前在总计强化品级下应保合手一致(合营各式受火焰吐息影响的禀赋)。
万应仙丹的休养结果提高60%。
英豪禀赋:塑焰者
消释
吞吃炎火面前以115%的效率形成火焰吐息伤害(原为150%)。
吞吃炎火面前使裂解消费1.5秒的火焰吐息时刻(原为2秒)。
吞吃炎火面前使葬火消费4秒的火焰吐息(原为10秒),并使来自裂解伤害的火焰吐息消费1秒(原为1.5秒)。
英豪禀赋:鳞长
消释
开荒者注释:咱们正在减少鳞长通过群龙之首使用深呼吸的次数,以减少在空中停留的时刻,这巧合会加多操作难度。咱们通过加强其他鳞长禀赋来抵偿伤害亏本。
群龙之首面前使连环轰炸裁减深呼吸的冷却时刻0.5秒(原为1秒),最高裁减1.5秒(原为3秒)。
黑龙军团之力使黑龙法术伤害提高30%(原为20%)。
提取精华面前使精华手段的伤害提高25%(原为15%)。
增辉
黑檀之力不再能被手动取消。
黑檀之力的延迟距离面前与其施放距离相匹配。
威力感知面前在冷却时刻延永劫会动态更新其合手续时刻。
威力感知和先知先觉已被更新,以正确检测总计主要的输出类大招,且不再对坦克或休养专精激活。
青翠之拥的休养结果提高50%。
翡翠之花的休养结果提高50%。
消释
裂解形成的伤害提高32%。
青翠之拥的休养结果提高50%。
翡翠之花的休养结果提高50%。
恩护
时空畸体不再夸耀在团队框架上。
猎东说念主
开荒者注释:野兽结果专精在总计内容中合手续推崇过强,因此咱们正在指摘其基础强度和顶峰禀赋伤害,并对各英豪禀赋树进行微调。
射击专精取得了一定程度的群体伤害增强,并加强了夺命射击和乱射等推崇欠安的手段。
关于糊口专精,咱们加强了野火炸弹的单方针加成,以确保它在猎群领袖的单体轮回中具有竞争力;同期咱们压低了哨兵的强度,因为它还是推崇过强,且行将从野火炸弹的单体加成中取得雄伟收益。
英豪禀赋:阴沉游侠
野兽结果
阴影痛击面前形成阴影伤害,但伤害指摘30%。
枯萎箭袋面前使野兽顺劈和杀戮顺劈的效率提高5%(原为10%)。
射击
枯萎箭袋已被更新 - 技巧射击的伤害加成提高至10%(原为8%)。多头蛇守护的伤害加成提高至12%(原为10%)。
黑蚀箭的径直伤害提高25%。
黑蚀箭的周期性伤害提高50%。
颓唐炸药的伤害提高50%。
缺乏协议面前使枯萎箭矢的伤害提高25%。
英豪禀赋:猎群领袖
野兽结果
野猪的规模伤害提高200%。
兽群想维面前使倒刺射击的冷却时刻裁减4秒(原为6秒),并使杀戮高唱的伤害提高25%(原为50%)。
糊口
双足飞龙的伤害加成提高至15%(原为10%)。
野猪的规模伤害提高200%。
从无哀怜的流血加成提高至35%(原为20%)。
英豪禀赋:哨兵
糊口
哨兵钤记已被更新 - 野火炸弹的伤害加成指摘至40%(原为80%)。
弦无虚发已被更新 - 利矛之刃的伤害加成指摘至4%(原为10%)。
月神之赐面前使野火炸弹的冷却时刻裁减4秒(原为6秒)。
野兽结果
猎东说念主偏激宠物形成的总计伤害指摘12%。
糟踏的伤害指摘20%。
凶暴野兽形成的伤害提高15%。
狩猎行家的召唤面前在8层时召唤哈提或芬雷尔(原为6层)。
凶暴高唱和猎群领袖:巨熊面前将正确鼓吹狩猎行家的召唤。
凶暴高唱面前受益于庆幸保护机制。
狂野鞭笞在打击2个或更多方针时的伤害加成指摘至200%(原为300%)。
修正了切换宠物或宠物专精时巨熊之韧的减伤结果可能合手续存在的问题。
射击
乱射的伤害提高25%。
技巧射击的结果提高至75%(原为65%)。
多头蛇守护的结果提高至70%(原为60%)。
夺命射击的伤害提高25%(不影响黑蚀箭)。
一枪爆头面前每层加多的伤害提高至3%(原为2%)。
糊口
野火炸弹对主要方针的伤害加成提高至60%(原为40%)。
爆裂火铳的伤害指摘10%。
以二敌多的伤害加成指摘至10%(原为15%)。
法师
英豪禀赋:霜火
火焰
霜火增效的伤害加成指摘至60%(原为80%)。
热能汇注面前使火焰冲击的伤害提高15%(原为30%)。
双系精锐面前使炎爆术的伤害提高15%(原为10%)。
冰霜
遽然霜灼已被更新 - 冰川尖刺的顺劈比例指摘至25%(原为50%)。
霜火增效的伤害加成指摘至60%(原为80%)。
霜火之箭的伤害指摘20%。
等温之核的流星面前会破裂1层冻结层数(原为2层)。
成双成对的炎爆术伤害提高100%。
熔融寒意的燃烧结果提高至30%(原为15%)。
英豪禀赋:疾咒师
奥术
注能碎屑已被更新 - 赋予奥术皆射的几率提高至25%(原为15%)。
受控本能已被更新 - 顺劈比例提高至60%(原为40%)。
裂片宝珠已被更新 - 奥术宝珠的伤害加成提高至35%(原为25%)。面前每次掷中方针产生2个奥术裂片(原为1个)。
奥术裂片的伤害提高116%。
牌号秘法面前使奥术脉冲和奥术冲击的伤害提高25%(原为15%)。
锻真金不怕火专注面前使奥术弹幕的伤害提高25%(原为15%)。
冰霜
受控本能的伤害结果提高至60%(原为40%)。
冰霜裂片的伤害提高20%。
英豪禀赋:日怒
奥术凤凰的规模法术伤害提高50%。
奥术
力量的重任已被更新 - 奥术冲击和奥术脉冲的伤害加成指摘至5%(原为15%)。
每日者魔典在奥术涌动时代会使法术伤害提高1%(原为2%)。
奥术之魂的合手续时刻裁减至4秒(原为6秒)。
灵感灰烬提供的急速降至15%(原为20%),合手续时刻裁减至6秒(原为10秒)。
日怒之刑面前使奥术弹幕在大法师之触时代加多的伤害从15%降至5%。
白炽耀焰面前每消费6层奥术皆射即召唤一颗流星(原为5层)。
火焰
法术火焰宝珠的触发几率提高至25%(原为20%)。
过热高温的合手续时刻裁减至4秒(原为6秒)。
灵感灰烬提供的急速降至15%(原为20%),合手续时刻裁减至6秒(原为10秒)。
奥术
开荒者注释:咱们但愿通过英豪禀赋树以及奥术法师的基础力量来指摘日怒奥术法师的单体伤害。疾咒师将取得一些增强以抵偿基础手段的缩小。奥术的群体伤害低于预期,咱们将进行针对性调节以加多其在地下城中的输出。
大法师之抚已被更新 - 大法师之触时代接管的伤害比例从20%降至15%。符文对主方针的伤害加成从100%降至75%。
弧光顺劈面前对额外方针形成的伤害比例从40%提高至60%。
奥术宝珠的伤害提高92%。
奥术脉冲的伤害提高10%。
奥术涌动的伤害提高25%。
奥术弹幕的伤害指摘28%。
奥术飞弹的伤害指摘28%。
奥术冲击的伤害指摘28%。
魔爆术的伤害指摘20%。
心智绽开面前额外使奥术宝珠产生2层奥术皆射。
共识面前每额外掷中一个方针,使奥术弹幕的伤害提高8%(原为5%)。
火焰
开荒者注释:咱们稍稍指摘了日肝火焰法师的单体结果,并通过加强燃烧的精通加成来抵偿其群体伤害。
精通:燃烧结果提高15%。
炎爆术的伤害提高15%。
火焰冲击的伤害指摘40%。
灼焦面前使火球术的伤害提高25%(原为50%)。
冰霜
开荒者注释:咱们正在指摘寒冰箭和冰风暴的强度,以确保冰枪术和糟蹋保合手轮回优先级。咱们将失去的部分力量更动到冰枪术和糟蹋中,以减轻低方针场景的影响。咱们也在压低霜火专精的群体伤害推崇。
形成的总计伤害提高5%。
冰枪术的伤害提高25%。
糟蹋对主要方针的伤害提高54%。
冰风暴的伤害指摘28%。
寒冰箭的伤害指摘15%。
寒冰宝珠的伤害指摘20%。
冰河突击的触发几率指摘至12%(原为25%)。
碎冰面前使冰风暴和寒冰箭对额外方针的结果降至80%(原为100%)。
彗星风暴面前每发飞弹破裂1层冻结层数(原为2层)。
冰刺视觉结果面前字据是否处于战役状况自动掩盖和泄漏。
修正了总计水元素雕文无法正确欺诈于召唤水元素手段的问题。
武僧
英豪禀赋:祥和宗匠
酒仙
冥想专注面前使幻灭连击对猛虎掌的加成额外提高100%(原为50%),并使顺风转舵的当然伤害额外提高100%(原为50%)。
千击秘术存储的活力提高60%(原为30%),复兴之路存储的活力提高50%(原为25%)。
和洽化身面前字据形成伤害的25%和灵验休养的12%产生活力(原为15%和7%)。
酒仙
醉酿投的伤害提高40%。
猛虎掌的伤害提高20%。
幻灭踢的伤害提高20%。
神鹤引项踢的伤害提高20%。
织雾
神龙之赐的休养结果提高50%。霏霏面前使其结果提高33%(原为50%)。
灵雾通径面前使休养结果提高500%(原为100%)。
雷光聚神茶的冷却时刻裁减至30秒(原为45秒)。
法力茶的结果提高20%。
碧火之训面前使谆谆古训的结果提高260%(原为180%)。
仙鹤之说念面前转动160%的伤害(原为120%)。
强化突进面前使复苏之雾的阵风休养结果提高100%(原为50%)。
青龙之说念面前使移动速率指摘20%(原为40%)。
踏风
开荒者注释:这些转换旨在针对推崇欠安和过强的禀赋,加多踏风的群体伤害,调节蒸蒸日上踢与怒雷破在单体方针中的伤害占比,并优化真气获取体验。
蒸蒸日上踢伤害提高20%。
神鹤引项踢的伤害提高50%。
碧火踏的伤害提高25%。
雪怒之捷的狂怒伤害提高40%。
怒雷破的伤害指摘10%。
凌空韵动面前生成1点真气(原为2点)。
疾风呼啸踢不再消费真气。
阳炎螺旋面前使精通:组合拳结果提高40%(原为20%)。
天地能量使形成的魔法伤害提高8%(原为15%)。
禅院故想面前使踏风连击触发几率提高75%(原为25%),并使猛虎掌的伤害提高30%(原为15%)。
如风似岚使风领主之击和升龙霸的伤害提高20%(原为10%)。
虎眼酒面前在团队副本非战役状况下只会降至10层,并在首长开战和史诗钥石地下城脱手时赋予10层或降至10层。
乾元镇踏产生的恫吓值指摘50%。
活血术的休养结果提高100%。
在PvP战役中,活血术的休养结果指摘33%(原为66%)。
僵李代桃的休养结果提高30%。
圣骑士
英豪禀赋:烈日前驱
惩责
开荒者注释:咱们正专注于主要大招时代的手段轮回肥胖问题、均衡性调节以及烈日前驱的更新。关于烈日前驱,咱们的方针是进行一些会对均衡性产生影响的游戏体验转换,举例曜日化身的判定规模,以及神圣风暴施加曙光的模式。为了提高烈日前驱的轮回明晰度,咱们将震怒之锤设定为复仇之怒时代生成神圣能量的明确禁受。咱们但愿烈日前驱能成为圣殿骑士以外的一个可行禁受,供那些喜欢其玩法或寻求改变游戏节拍的玩家使用。
向光而行面前领有额外结果 - 在复仇之怒时代,震怒之锤会以100%的效率施放自制之剑。
无限辉光面前领有额外结果 - 当神圣风暴击中2个曙光方针时,其合手续时刻会额外延迟0.3秒。
曙光的伤害提高120%。
曙光将其伤害和休养结果的5%放射给近邻的盟友或敌东说念主(原为8%)。
曜日化身面前在方针超越8个时形成的伤害指摘(原为5个)。
曜日化身的伤害法术面前在筹划距离时会接洽敌东说念主的碰撞体积。
曜日化身伤害法术的矩形区域面前宽5码(原为3码)。
曜日化身的伤害指摘10%。
灼阳恩典面前提供2%的急速(原为5%)。
神圣风暴面前会将第二个曙光施加给一个未受影响的被击中敌东说念主。
修正了导致安瑟的祝福无法通过施放审判激活的问题。
修正了导致安瑟的祝福未提高震怒之锤伤害的问题。
修正了导致纯净鸣钟会额外赋予2层曙光的问题。
修正了导致曜日化身的伤害结果每0.5秒触发一次而非1秒的问题。
英豪禀赋:圣殿骑士
修正了纯净鸣钟会赋予圣光之锤的问题。
修正了纯净共识在每次施放审判时都会延迟神圣之锤合手续时刻的问题。
防护
圣光之锤的伤害提高100%。
天穹之锤的伤害提高50%。
惩责
圣光之锤对主要方针的伤害提高30%。该结果不影响PvP战役。
圣光之锤对次要方针的伤害提高25%。
公允裁定面前合手续10秒(原为8秒)。
圣殿骑士圣印面前使圣殿骑士的裁决形成的伤害提高25%(原为15%)。
神圣
圣光术的休养结果提高25%。
圣光露馅的休养结果提高35%。
神圣震击的休养结果提高15%,法力消费指摘20%。
早晨之光的休养结果面前上限为5个方针。休养量提高10%。
自若面前使荣耀圣令以趁早晨之光12%的休养量转动为伤害。
正义盾击的伤害提高100%,且面前产生的法力值提高140%。
闪耀正义的伤害提高100%。
震怒之锤面前的法力消费与审判相通。
槌砧策略的休养结果面前受精通:光明使臣加成。休养结果指摘30%。
纯净共识已被加入冷却管理器。
纯净共识面前会正确地通过神圣壁垒和纯净刀兵激活。
防护
槌砧策略面前在方针超越5个时形成的伤害指摘。
震怒之锤的伤害指摘30%。
正义盾击提供的护甲值指摘15%。
惩责
急忙祈祷面前使纯净鸣钟的冷却时刻裁减30秒(原为15秒)。
远征打击面前使自动挫折速率指摘35%(原为50%)。
精通:大领主的审判的伤害提高100%。
圣光露馅的休养结果提高85%。
荣耀圣令的休养结果提高100%。
急速面前会正确裁减圣殿骑士打击或圣殿骑士斩击后的全球冷却时刻。
修正了导致天穹之力在群体伤害场景中触发频率高于预期的问题。
修正了导致急忙祈祷使纯净鸣钟的冷却时刻裁减15秒而非30秒的问题。
修正了导致复仇之怒未提高精通:大领主的审判伤害的问题。
处决宣判面前形成20%的神圣伤害(原为10%)。
牧师
英豪禀赋:在野官
神圣
强化涌动使受到圣光涌动影响的法术休养结果提高5%(原为15%)。
光晕的休养结果指摘20%。
阴影
光晕的伤害提高50%。
英豪禀赋:神谕者
戒律
迅愈祷言使苦修的第一发箭矢伤害提高125%(原为200%)。
预言者的洞悉使来自神圣法术的救赎休养结果提高15%(原为20%)。
英豪禀赋:虚空编织者
戒律
坍塌虚空的伤害提高33%。
熵能裂隙的伤害提高60%。
阴影
开荒者注释:阴影专精的推崇相干于其他专精一直过强,尤其是当作虚空编织者时。咱们正在指摘其部分禀赋的强度,使其强度水平与其他专精以及在野官英豪禀赋树愈加一致。
虚空之心面前使阴影伤害提高5%(原为10%)。
阴影压制面前使虚空巨流的伤害提高30%(原为50%)。
内心寂灭面前使吸血虫之触和暗言术:痛的伤害提高20%(原为35%)。
加速脉冲面前使暗言术:痛和熵能裂隙形成伤害的频率提高15%(原为25%)。
奇迹
管制一火灵改名为管制畏俱,面前还不错对畸变敌东说念主使用。
戒律
救赎的休养量等同于形成伤害的45%(原为50%)。
灼热之光会施加一个出奇于苦修伤害20%的周期性伤害结果(原为30%)。
阴影魔的触发几率提高至100%(原为40%)。
双喜欢界苦修不再对盟友施加救赎。
神圣射线不再能于屡次苦修施法之间连跳。
阴影愈合的休养结果提高73%。
暗言术:灭的伤害提高25%。
暗言术:灭在斩杀规模内形成的伤害提高250%(原为150%)。
时不我待提供5%/10%的急速(原为4%/8%)。
虔诚会重新分派15%的过量休养(原为20%)。
防患未然使惩击、苦修和神圣新星的伤害提高15%(原为20%)。
神圣卵翼不再夸耀在团队框架上。
时不我待与严酷戒律在禀赋树中的位置互换。
神圣
开荒者注释:神圣牧师在休养输出上还是逾期于其他休养奇迹。通过这次转换,咱们正在增强一些可控的休养开头,同期也包含对天地激荡以及两个在野官禀赋强度的指摘,以更好地守护英豪禀赋的均衡,并使休养体验与更多径直施法法术的休养量保合手一致。
形成的总计休养结果提高19%。
快速休养的休养量提高12%。
休养祷言的休养结果提高12%。
圣言术:静的休养结果提高12%。
圣言术:灵的休养结果提高12%。
收复的休养结果提高12%。
道喜(非顶峰禀赋)改名为圣光复苏。
阴影
总计伤害指摘15%。
心灵震爆的伤害提高40%。该转换相似适用于虚空冲击。
暗言术:痛的伤害提高25%。
吸血虫之触的伤害提高100%。
虚空巨流的伤害指摘20%。
心智集合面前将60%的伤害更动给受吸血虫之触影响的方针(原为40%)。
惊悸幻灵面前使阴影幻灵对受暗言术:癫影响的方针形成的伤害提高50%(原为100%)。
快速休养的休养量提高70%。
真言术:盾的接管量提高50%。
修正了导致虚空巨流领有45秒冷却时刻而非预期的30秒的问题。
修正了导致在负面结果已存在时施放暗言术:癫,其周期性伤害结果无法正确筹划伤害修正的问题。
修正了导致触须猛击在形成伤害前就会插足战役的问题。
潜行者
英豪禀赋:物化猎手
机敏
无望追击面前使袖剑风暴和黑炸药的爆击伤害提高30%(原为20%)。
觅血寻踪面前使袖剑风暴和黑炸药的伤害提高15%(原为10%)。
绝命诛戮面前形成物化猎手符号75%的伤害(原为60%)。
英豪禀赋:命缚者
拉文霍德薄荷糖使反面的伤害加成提高12%(原为15%)。
侥幸硬币的合手续时刻裁减至12秒(原为15秒)。
修正了导致拉文霍德薄荷糖的加成无法凯旋甚而指摘合座伤害的问题。
奇袭
命途纠缠使腐蚀飞溅传播的伤害百分比提高5%(原为10%)。
运说念硬币的伤害提高10%。
狂徒
命途纠缠对剑刃乱舞伤害百分比的提高指摘至6%(原为8%)。
奇袭
总计伤害提高13%。
近战伤害提高10%。
冷凌弃打击形成的物理伤害提高50%。
末日之刃的流血伤害提高至损伤伤害的25%(原为20%)。
机能失调使损伤和进击对带有锁喉的方针形成的伤害提高30%(原为20%)。
腐蚀飞溅使你15%的当然伤害掷中近邻的敌东说念主(原为35%)。
狂徒
近战伤害指摘10%。
剑刃乱舞使你的手段对近邻敌东说念主形成30%的伤害(原为25%)。
威势突袭使冲动对受影响手段的伤害加成提高至20%(原为15%)。
亢奋之血使冲动的合手续时刻延迟4秒(原为3秒)。
修正了精确射击讲解条中的一个问题。面前夸耀正确的伤害提高百分比20%,而非10%。
机敏
总计伤害指摘8%。
萨满祭司
英豪禀赋:先知
收复
始源并蓄再次使潮汐奔涌的最大层数提高1层。
英豪禀赋:风暴使臣
喷薄之流面前每层使下一个休养之涌或休养链的效率提高16%(原为20%)。
英豪禀赋:图腾祭司
收复
原始催化触发地面人命的几率面前为8%(原为20%)。
元素
总计伤害指摘5%。
闪电箭的伤害指摘10%。
休养之涌的休养结果提高130%。
休养之泉图腾的休养结果提高50%。
地面之盾的休养结果提高50%。
增强
喷薄之流面前在每次施放暴风怒号时赋予一层结果。
休养之涌的休养结果提高84%。
休养之泉图腾的休养结果提高50%。
休养链的休养结果提高了100%。
地面之盾的休养结果提高50%。
滚雷面前会在点出升腾禀赋且烧毁之风激活时,产生当然属性的野性狼魂。
暴怒旋涡层数在每次施放旋涡刀兵消费手段时不再重置。
暴怒旋涡面前使休养之涌和休养链取得50%的旋涡刀兵收益(原为100%)。
修正了导致在点出暴怒旋涡但未点出溢流旋涡时,旋涡刀兵消费手段会空幻地按照消费10层旋涡刀兵来筹划伤害的问题。
收复
开荒者注释:咱们的方针是为收复萨满祭司加多更多道理的决策,这在“至暗之夜”中一直嗅觉有所欠缺,同期也要惩处一个将玩法推向近似立场的中枢禀赋问题。为了杀青这一方针,咱们将潮汐奔涌带回了禀赋树,用一套不同的机制更新了升腾,并移除了低语之潮。咱们觉得这玩起来会更令东说念主欢喜,并能防护刻下及异日低语之潮将玩法推向无趣立场的问题。感谢大家一直以来的响应!
升腾已被重新联想 - 立即休养20码内的盟友,并转动为活水升腾者,合手续15秒。升腾状况下,休养链不错额外跳向3个方针,且总计朝上的休养结果指摘10%;休养波必定产生暴击,且会额外休养1个方针,结果为驱动方针的50%;此外,休养链和休养波的法力消费指摘25%。
潮汐奔涌纪念并已被更新 - 每次施放洪水赋予1层潮汐奔涌,使你下一个休养波或休养链的施法时刻裁减20%。最多可积聚2层。
休养之雨的休养结果提高了82%。
休养链的休养结果提高了10%。
休养波的休养结果提高10%。
洪水的休养结果提高10%。
灵魂承接图腾已被更新,在召唤时会更立即地触发其脉冲结果。
灵魂承接图腾的视觉结果面前会随影响其区域规模大小的禀赋缩放。
熔岩奔腾在未点出熔岩爆裂禀赋时不再触发。
元素回响与始源之潮中枢在禀赋树中的位置已互换。
低语之潮已被移除。
方士
英豪禀赋:恶魔使徒
狱火箭的伤害提高150%。
陨灭的伤害提高50%。该结果不影响PvP战役。
英豪禀赋:地狱召唤者
怨毒的伤害提高230%。
烧毁
黑化灵魂的伤害提高20%。
枯萎形成的伤害提高25%。
邪蔓穿行面前使繁杂之箭的伤害提高10%(原为8%),火焰之雨的伤害提高8%(原为4%)。
英豪禀赋:灵魂收割者
邪毒收割面前会提高具现贪欲的灵魂横扫伤害。
分享容器面前使精通提高2%(原为4%)。
具现恶魔之魂的灵魂横扫伤害指摘30%。该结果不影响PvP战役。
蚀魂之咒的伤害指摘40%。
厄运
萨泰尔的阐述不再影响取得夜幕的几率。
恶魔学识
萨泰尔的阐述面前使野生小鬼的伤害提高35%(原为5%)。
邪毒收割面前使总计恶魔之魂的伤害提高30%(原为10%)。
恶魔之魂的伤害指摘3%。
灵魂横扫的伤害提高20%。
邪毒收割的伤害提高100%。
蚀魂之咒的伤害提高50%。
厄运
幽冥收割的伤害指摘30%。
淹没时刻只可激活一个鬼影缠身结果。
物化扩张不再影响取得夜幕的几率。
烧毁
烧尽的伤害提高50%。
烧毁的伤害提高40%。该结果不影响PvP战役。
繁杂之箭的伤害提高10%。该结果不影响PvP战役。
召唤大恶魔的伤害提高50%。
灵魂之火的伤害提高40%。
战士
英豪禀赋:巨神兵
开荒者注释:即使在巨东说念主神力层数较低或莫得层数时,咱们但愿崩摧也能让东说念主感到闲逸,因此咱们将一部分巨东说念主神力的伤害更动到了该手段的基础伤害中。
崩摧的伤害提高65%。
巨东说念主神力使你下一个崩摧形成的伤害提高5%(原为10%)。
刀兵
娴熟打击的伤害加成提高至20%(原为15%)。
动脉出血每层提供的伤害加成指摘至3%(原为5%)。
防护
娴熟打击的伤害加成提高至15%(原为10%)。
英豪禀赋:山丘领主
狂怒
闪电打击的伤害提高100%。
雷霆轰击的伤害指摘30%。
崩解闪电对雷霆一击的伤害加成指摘至30%(原为40%)。
防护
贯地电流的伤害提高150%。
闪电打击的伤害提高50%。
雷霆轰击的伤害指摘30%。
英豪禀赋:诛戮者
衰一火在即面前领有额外结果 - 暴毙有100%的几率触发掠武风暴。
诛戮者打击的伤害指摘10%。
掠武风暴的伤害指摘20%。
刀兵
剔灭风暴的额外伤害提高至20%(原为10%)。
诛戮者之怨额外伤害指摘至15%(原为20%)。
掠武风暴的触发几率指摘至20%(原为15%)。
狂怒
剔灭风暴的额外伤害提高至20%(原为10%)。
诛戮者之怨额外伤害指摘至15%(原为20%)。
掠武风暴的触发几率提高至35%(原为25%)。
奇迹
重伤形成的伤害指摘30%。
刀兵
顺劈斩的伤害提高32%。
剑刃风暴的伤害提高30%。
致死打击的伤害指摘20%。
斩杀的伤害指摘20%。
悍勇丧胆的伤害指摘60%。
横暴教会面前会影响猛击、旋风斩祥和劈斩(原为猛击、旋风斩和雷霆一击)。
策略行家面前使策略众人的触发几率提高5%(原为10%)。
干戈领主面前还会使你下一个果敢打击的怒气消费指摘33%。
狂怒
自动挫折伤害指摘48%。
嗜血的伤害提高10%。
剑刃风暴的伤害提高30%。
怒击的伤害指摘20%。
暴怒的伤害指摘10%。
防护
复仇的伤害提高20%。
盾牌猛击的伤害指摘20%。
斩杀的伤害指摘20%。
无视苦痛每次使用的减伤结果提高5%。
狂暴能源的休养结果提高至扯破和重伤形成伤害的110%(原为85%)。
惬心贵当使最大人命值提高10%(原为6%),且每消费15点怒气收复1%的人命值(原为20点怒气)。
PvP
物化骑士
粗暴
缝合行家面前的休养量为次级食尸鬼最大人命值的2%(原为5%)。
修正了导致生命攸关的休养结果无法凯旋的问题。
恶魔猎手
英豪禀赋:邪痕硬汉
在PvP战役中,专注仇恨面前在伤害单一方针时使魔涌伤害提高10%(原为50%),每加多一个方针指摘2%(原为10%)。
在PvP战役中,魔涌的伤害指摘20%。
噬灭
开荒者注释:咱们正在注目噬灭在PvP中的伤害推崇,方针是提高合手续伤害并指摘秒杀的可能性。咱们但愿虚空变形是一个苍劲的爆发手段,但同期也勉力让爆发期以外的伤害更具影响力。
在PvP战役中,吞吃的伤害提高100%。该结果不影响吞吃。
在PvP战役中,噬灭的伤害提高30%。
在PvP战役中,收割的伤害提高50%。该结果不影响剔除或驱除。
在PvP战役中,虚空之刃的伤害提高15%。该结果不影响穿刺帷幕。
在PvP战役中,虚空射线的伤害提高30%。
在PvP战役中,饥渴斩击的伤害提高15%。该结果不影响死神丧钟。
在PvP战役中,天启将至面前使你下一个坍缩之星的伤害提高15%(原为30%)。
在PvP战役中,聚焦射线面前使虚空射线的伤害提高15%(原为50%)。
势必归宿面前使坍缩之星的施法时刻裁减25%,而非提高其伤害。
在PvP战役中,掠食者之觉伤害指摘15%。
吞吃者之咬面前使方针受到的伤害每层提高5%(原为12%)。
向虚空屈服面前使虚空变形时代形成的伤害提高10%(原为20%)。
猎东说念主
英豪禀赋:猎群领袖
在PvP战役中,野猪的伤害指摘50%。
法师
奥术
虚空乱流(PvP禀赋)已被移除。
潜行者
机敏
在PvP战役中,影分身的阴影克隆体挫折伤害面前会正确地指摘23%,与驱动挫折的降幅一致。
萨满祭司
元素
天怒图腾面前由风暴守护者召唤(原为始源之潮)。
增强
天怒图腾面前由裂地术召唤(原为始源之潮)。
收复
在PvP战役中,当敌方萨满祭司使用灵魂承接图腾时,其视觉结果面前会夸耀懊悔变体。
地下城
萨隆矿坑、通天峰以及艾杰斯亚学院平庸难度现已重新开放。
开荒者注释:萨隆矿坑、在野团之座、通天峰以及艾杰斯亚学院的英豪和史诗难度将在“至暗之夜”第1赛季脱手时开放。
家宅系统
文化节宝箱面前在可被拾取时会加多耀眼殊效(即当你完成了一项文化节且有奖励可领取时)。
修正了任务“走失的动物”中玩家无法与提交任务的NPC互动的问题。
调节了文化节任务字据难度缩放时,奖励训戒值过多的情况。
玩家面前无法再举报全球住宅区的称呼。
修正了当好友处于不同地区时,稽查好友房屋界面的列表会无限加载的问题。
更新了部分住宅区矿藏猎东说念主任务,以适配流程转换的好意思术素材。
修正了玩家在团队中点击“掩饰矿藏猎东说念主”说念具堆后,该说念具堆会不测灭绝的问题。
对住宅区各处出现的模子穿模非常推崇进行了无数修正与调节。
修正了成立“斯克提斯的精巧”无法正确赋予奖励的问题。
修正了从海丝塔·福尔拉斯处取得的画作掩饰无法提供初次取得的住宅训戒值加成的问题。
修正了部分掩饰物品图标夸耀不准确的问题。
修正了当某项文化节任务对刻下扮装未激活时,完成请示框不会弹出的问题。
修正了部落扮装尝试在首创者之角开启教程时,未能被正确传送至烈风海岸的问题。
修正了首创者之角和烈风海岸部分地块存在无数违纪抛弃区域的问题。
修正了玩家在AR模式下不错将掩饰物体抛弃在地块领域以外的问题。
修正了掩饰超出地块领域抛弃时导致的问题。
修正了在登记取宅区中,玩家不错向还是购买房屋的玩家近似发送邀请的问题。
修正了文化节任务“丰饶成效”无法正确计入进程的问题。
修正了部分带有“掩饰商东说念主”头衔的NPC不出售物品的问题。
修正了禁受某项文化节后,文化节界面会永劫刻空幻夸耀为“莫得正在进行的文化节”的问题。
修正了在AR模式下按下Esc键无法取消住宅掩饰抛弃操作的问题。
用户界面和易用性
变幻
更新了神器外不雅覆盖系统,允许针对每个专精、每套变幻建筑神器外不雅。
解锁了中邪的衣柜的温西尔盟约成员在参与灰烬王庭行为时,更换变幻决议将享受用度扣头。
在为外不雅决议栏位禁受图标时,刻下外不雅所使用的物品图标将置于列表尖端。
若金币不及以支付外不雅决议变更用度,货币文本将夸耀为红色,且“保存外不雅决议”按钮上将出现空幻请示信息。
新增了使用场合键浏览外不雅物品的功能。
手动及自动场景下的外不雅决议切换面前会夸耀不同的视觉结果。
前锋试真金不怕火救助:
新增了一个免费的前锋试真金不怕火外不雅决议栏位。
不错将非前锋试真金不怕火的外不雅决议欺诈于前锋试真金不怕火栏位。
跳出水面后,游水情景下的外不雅决议将住手凯旋。
修正了快速点击外不雅决议按钮会导致外不雅决议状况关闭的问题。
修正了魔杖变幻不错空幻地欺诈于其他刀兵类型的问题。
修正了位于不同办事器的扮装在扮装禁受界面无法夸耀外不雅决议的问题。
姓名板
姓名板的可点击区域已在各边稍稍扩大,更易于交互。
要紧手段的施法高亮结果面前愈加淡雅。
在“敌方NPC的增减益状况”选项下,“分享结果”复选框面前默许勾选。
玩家面前不错通过指示/console g_nameplateSimplifiedScale <值>在15%(0.15)至100%(1.0)之间调节简化姓名板的缩放比例。
玩家不错通过指示/console nameplateUseClassColorForFriendlyPlayerUnitNames <值>开启 (1) 或关闭 (0) 友方玩家姓名板的奇迹神采。
修正了友方玩家姓名板上不夸耀团队符号图标的问题。
修正了山崩和萨满祭司妖术无法在分享结果区域夸耀的问题。
修正了敌方玩家的非要紧增益结果会挤占要紧增益夸耀优先级的问题。
伤害统计
新增了“敌东说念主受到的伤害”类别。
新增了“物化纲领”类别。
临了登录的扮装的战役记载面前会在登出或关闭客户端后连接保留。
在裁剪模式下,新增“数字”下拉菜单,用于建筑数字夸耀工夫。
手段明细条的神采面前会匹配玩家的奇迹神采(敌方夸耀为红色)。
在齿轮图标下拉菜单中新增了“锁定滚动”选项。
标题栏新增统计计时器:
关于“刻下”和“共计”记载场次,计时器仅在战役中夸耀,记载该次统计的合手续时刻。
关于“过往”记载场次,该场战役的总时长将永恒夸耀,且不会再变动。
奇迹特定修正:
阴沉游侠猎东说念主的手段颓唐炸药现已纳入统计。
织雾武僧复苏之雾的手段夸耀结果现已与其实质图标保合手一致。
修正了法术反射形成的伤害被空幻计为“自身伤害”而非“伤害”的问题。
首长预警
首永劫刻轴面前在裁剪模式下可禁受夸耀为“计时条”模式。
“首永劫刻轴”和“首长预警”面前在裁剪模式下救助将讲解条锚定到光标位置。
团队框体
加多了默许的紧凑型团队框体尺寸。
布景神采面前救助通过神采禁受器进行自界说。
冷却管理器
图标间距面前不错设为零。
新增“施加光环时”和“移除光环时”当作战役警报类型。
翰墨转语音更新
新增了用于结果战役语音警报建筑的斜杠指示。
在战役语音警报建筑的以下板块中加多了“语音”和“音量”选项:
播报你的人命值
播报方针人命值
播报队列人命值
播报玩家资源(法力值、能量等)
播报你的施法
播报方针施法
新增战役音频警报选项:
播报你的减益结果
工夫
语音
最小合手续时刻
音量
自身减益结果警报:开启此选项后,当玩家被施加可结果的减益结果时会收到播报提醒。
登录界面已更新全新的好意思术素材和音效。
住宅信息板中的文化节进程条面前会夸耀百分比文本。
冒险指南中已移除套装物品选项卡。
修正了焦点跟踪特定任务时可能导致的性能下落问题。
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